> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://pranik.gitbook.io/praniksl/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://pranik.gitbook.io/praniksl/norules/sistema-otryadov.md).

# Система отрядов

Появление МОГ и Повстанцев Хаоса определяется собственной системой очков.

В начале раунда обе стороны имеют равные позиции:

**МОГ — 50**\
**Повстанцы Хаоса — 50**

Действия игроков изменяют преимущество своей стороны.

### Получение очков

| Действие                                                            | Изменение |
| ------------------------------------------------------------------- | --------- |
| Первый подбор нового предмета представителем своей фракции          | +1        |
| Убийство противника                                                 | +1        |
| Убийство SCP                                                        | +5        |
| Успешный побег                                                      | +10       |
| После появления отряда противоположная сторона получает компенсацию | +35       |

Перед следующей волной сравниваются очки МОГ и Повстанцев Хаоса.

Сторона с большим количеством очков получает право на появление.

При равном результате сторона выбирается случайно.

Наблюдатели получают дополнительную информацию о времени до следующего отряда.
