> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://pranik.gitbook.io/praniksl/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://pranik.gitbook.io/praniksl/norules/xp-sistema/xp-sistema-i-magazin.md).

# XP система и магазин

На сервере действует постоянная система развития игрока.

{% hint style="warning" %}
Для работы системы необходимо отключить **Do Not Track**.
{% endhint %}

Прогресс включает:

* XP;
* уровень;
* коины;
* количество сыгранных раундов;
* общее игровое время;
* достижения.

### Получение XP

#### Убийство обычного противника

Базовая награда составляет примерно **40 XP**.

Дополнительный опыт зависит от нанесённого цели урона.

Игроки, которые помогали убить противника, также могут получить XP за нанесённый урон.

#### Убийство SCP

Базовая награда: **200 XP**

К ней добавляется награда за нанесённый урон.

#### Смерть

При обычной боевой смерти игрок может потерять: **50 XP**

XP не опускается ниже нуля.

#### Генераторы

Первое успешное взаимодействие с генератором после длительного перерыва: **200 XP**

Повторное взаимодействие в течение примерно трёх минут: **5 XP**

SCP также получают XP за отключение генераторов.

#### SCP-914

Использование SCP-914: **10 XP**

#### SCP-106

Успешная отправка жертвы через способность SCP-106: **40 XP**

#### Конец полного раунда

Игрок, участвовавший в раунде с самого начала: **100 XP**

Дополнительно выдаются коины.

При 15 и более игроках: **3 коина**

При меньшем количестве игроков: **5 коинов**

### Бонус за тег Pranik

Если в никнейме присутствует: `#pranik` или `#пряник`

положительный XP увеличивается примерно в **1,5 раза**.

## MVP раунда

После завершения раунда сервер определяет нескольких отличившихся игроков.

### Обычный MVP

Игрок с наибольшим количеством убийств получает:

**2000 XP**

### SCP MVP

SCP с наибольшим количеством убийств также получает:

**2000 XP**

### Первый побег

Первый успешно покинувший комплекс игрок получает:

**1500 XP**

После завершения раунда информация о MVP, лучшем SCP и первом сбежавшем игроке показывается сервером.

***

## Коины

Коины — внутриигровая валюта сервера.

Они не являются донатной валютой и используются внутри игровой системы.

Коины можно получать за:

* полные раунды;
* достижения;
* другие серверные награды.

Основное применение коинов — покупка предметов в игровом магазине.
